萌游 CutePlay · 直播互动游戏厂牌

让观众真正进入游戏。

围绕主播与观众共同参与,打造互动玩法。让弹幕、礼物和观众选择成为游戏中的角色、事件与变化,让每次参与都有故事可讲。

INTERACTIVE GAME PROJECT

游戏里的战局,由观众一起推动

从具体游戏出发,看看观众的参与如何变成场上的变化。

骑马与砍杀 II:霸主 · 互动 Mod 项目

骑马与砍杀2:明清

观众通过礼物支持不同阵营,触发对应部队增援;步兵、骑兵等单位加入战场,让双方兵力与战况随参与发生变化。

主播可以围绕增援、交锋和局势转折解说,把观众的支持接成现场故事。

咨询这款游戏的互动合作

参与方式

礼物对应阵营与兵种,具体映射和数量依开播配置确定。

体验条件

需具备《骑马与砍杀 II:霸主》本体、匹配的 Mod 与配套运行环境。当前官网提供合作咨询,适配版本与开播安排请联系确认。

这是基于原游戏的互动 Mod 项目。浏览器演示用于说明互动机制,并非该项目实机体验。

WHAT WE DO

萌游 CutePlay
直播互动游戏厂牌

我们关注主播与观众共同参与的游戏体验:观众做出选择,游戏产生变化,主播把结果接成现场故事。单机游戏互动化改造是当前研发与合作方向之一。

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LIVE INTERACTIVE GAMES
LIVE INTERACTIVE GAME

直播互动游戏,如何成为一场节目

观众的每一次参与,都会被游戏看见、被主播接住、被节目放大。

01

观众参与

弹幕、礼物、投票等多种方式参与

02

游戏产生变化

角色、资源、事件在游戏中即时生效

03

结果清晰反馈

战场局势、数值变化被系统清晰呈现

04

主播接住内容

命名、解说、即兴互动转化为直播内容

05

现场继续发展

新的参与触发新的变化,循环构成节目

VALUE FOR STREAMERS

主播价值

不是堆砌效果,而是让每一次互动都能成为直播内容。

互动结果看得懂

每次互动都有明确的触发者、对象和结果。

直播内容接得住

游戏事件能够转化为点名、解说和现场内容。

节目循环跑得起来

成功、失败和意外都能推动下一轮参与。

CO-CREATE WITH US

一起做出观众愿意参与的互动游戏。

主播与内容团队可以交流游戏选择、参与玩法和开播需求;开发者与发行方可以围绕具体游戏洽谈互动研发。涉及游戏改造时,先核对 Mod、接口与必要授权条件。

评估游戏与合作目标

确认游戏条件与直播方向

设计互动化方案

制定玩法与技术接入方案

公会主播验证

具备开播条件后联调玩法与节目效果

上线与持续运营

首播支持与数据迭代

微信ssly12
QQ95418746
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